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Year

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2022

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Client

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부천산업진흥원

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Role

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Character Branding

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부천 골목상권 활성화를 위한 캐릭터 브랜딩을 진행했습니다. 골목상권 활성화라는 목적성을 위해 타깃층을 뾰족하게 잡기보다 세대의 범위를 넘어 "복주머니 고양이" 라는 아이템을 활용하여 MZ와 중장년층을 어우를 수 있는 호감형의 설득력 있는 캐릭터를 개발했습니다. 골목시장만의 정겨운 분위기와 세계관을 구축하고 페르소나를 살려 MZ 세대에게도 설득력 있는 장소로 자리매김하고자 합니다. 캐릭터의 아이덴티티 정립을 위해 매뉴얼 개발까지 정립하여 트렌디하고 범용성 좋은 부천산업진흥원만의 캐릭터가 탄생했습니다.

부천 골목상권 활성화를 위한 캐릭터 브랜딩을 진행했습니다. 골목상권 활성화라는 목적성을 위해 타깃층을 뾰족하게 잡기보다 세대의 범위를 넘어 "복주머니 고양이" 라는 아이템을 활용하여 MZ와 중장년층을 어우를 수 있는 호감형의 설득력 있는 캐릭터를 개발했습니다. 골목시장만의 정겨운 분위기와 세계관을 구축하고 페르소나를 살려 MZ 세대에게도 설득력 있는 장소로 자리매김하고자 합니다. 캐릭터의 아이덴티티 정립을 위해 매뉴얼 개발까지 정립하여 트렌디하고 범용성 좋은 부천산업진흥원만의 캐릭터가 탄생했습니다.

부천 골목상권 활성화를 위한 캐릭터 브랜딩을 진행했습니다. 골목상권 활성화라는 목적성을 위해 타깃층을 뾰족하게 잡기보다 세대의 범위를 넘어 "복주머니 고양이" 라는 아이템을 활용하여 MZ와 중장년층을 어우를 수 있는 호감형의 설득력 있는 캐릭터를 개발했습니다. 골목시장만의 정겨운 분위기와 세계관을 구축하고 페르소나를 살려 MZ 세대에게도 설득력 있는 장소로 자리매김하고자 합니다. 캐릭터의 아이덴티티 정립을 위해 매뉴얼 개발까지 정립하여 트렌디하고 범용성 좋은 부천산업진흥원만의 캐릭터가 탄생했습니다.

부천 골목상권 활성화를 위한 캐릭터 브랜딩을 진행했습니다. 골목상권 활성화라는 목적성을 위해 타깃층을 뾰족하게 잡기보다 세대의 범위를 넘어 "복주머니 고양이" 라는 아이템을 활용하여 MZ와 중장년층을 어우를 수 있는 호감형의 설득력 있는 캐릭터를 개발했습니다. 골목시장만의 정겨운 분위기와 세계관을 구축하고 페르소나를 살려 MZ 세대에게도 설득력 있는 장소로 자리매김하고자 합니다. 캐릭터의 아이덴티티 정립을 위해 매뉴얼 개발까지 정립하여 트렌디하고 범용성 좋은 부천산업진흥원만의 캐릭터가 탄생했습니다.

Fashion

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